admin 发表于 2020-3-5 18:07:05

PS平面配置


一硬盘
人们都说PS对硬件配置没有太高要求,电脑只要能开机,能运行win7系统,就能流畅运行PS,其实这么说是很片面的。偏商业或者印刷用途,大型图片,或者很多图片堆栈的PS操作,对电脑配置的要求还是很高的,尤其是对于硬盘的要求非常高。如果你日常面对的都是些几百K,或者几十M的图片,那么普通的机械硬盘也就足够了。如果你日常面对的是4k以上分辨率图片的、1GB以上大小的PSD文件:那么普通硬盘就无法胜任,只能上SSD固态硬盘或磁盘阵列,才能满足速度要求。——硬盘如何提速:
1、使用SSD固态:把PS软件和操作系统装SSD里面,再把所处理的照片素材也要放到SSD内,然后把缓存路径也设置在SSD里。这样,固态硬盘就对PS操作的流畅性提升巨大。2、使用阵列:也可以使用阵列来提速,阵列的容量比SSD大,速度比单块硬盘快,但阵列的价钱很贵,阵列相当于中高端主机的价格,而且阵列对专业知识要求较高,一般是影视剪辑的公司级运用,如果是修图或个人使用,用SSD完全足够了,而且速度比阵列快,使用灵活性也比阵列高。
——SSD选购指标:两个重要的参数是容量和写入速度:㈠、容量:①.容量不足的表现:
如当载入4k图片、10G大小的PSD文件,以及100张图合成的延时照片时,数据量开始大幅度攀升,如果没有足够硬盘空间,那么一定就会出现诸如 “暂存盘已满”、 “虚拟内存不足” 等报错的情况。
②.容量不足的原因:
有网友测试,拍了1000张照片的延时,全部导入Ps,再渲染成视频时,400多GB的硬盘还提示空间不够 ,又增加了一块硬盘才能满足。
有时一张图片能达到10GB以上文件大小,比如一张测绘做的卫星影像,tif格式的,原图能达到30多个G,用photoshop进行裁剪为多个小块图,裁剪后大概每张图也有500M左右。
有时,PS内部的4k、6k图片,复制了几个图层以后,文档数据量一跃达到6.18G。这些都会大大占用硬盘空间。

③.固态硬盘容量:如果是机械硬盘空间够大无所谓,如果是价格较高的SSD,那么空间就很宝贵了。固态硬盘最常见容量有:128GB、256GB、512GB以及1TB等,,由于当前的ssd相比前几年,已经大幅降价,目前1T固态也就700元左右,这个容量用来存放素材也大大足够了。因此,建议选择1T固态硬盘存放图片素材,再买一块128GB的固态,单独用于安装系统和PS软件,与素材盘分开。
㈡、速度:
说到硬盘,很多人会认为就是存东西的地方,容量够大就行了,然而却忽视了硬盘速度对PS软件的重要性。

当一个PSD文档不停被操作和处理,数据的数量开始提升以后,如果没有足够的硬盘速度,那么一定就会出现卡顿、死机甚至崩溃的现象。——硬盘速度不足的表现:①、我们都知道PS打开大体积的图片,过程十分缓慢,比如PS从硬盘上打开一个12GB的图片,用机械硬盘需要10分钟,而换成一般的SSD只要4分钟,而速度更快的SSD可以只需2分钟就够了。
②、其次,当我们要储存一个保留大量图层的1.5G大小的PSD文件时,就会看见,左下角的文档参数变成进度条,缓慢的保存进度。如果是传统的 STAT3 机械硬盘,写入速度在 100MB/S 上下, 至少需要十几秒的时间。而固态硬盘写入速度在450MB/S 上下,储存PSD文件只需要 5 秒不到。当我们在作图时,如果要随时敲Ctrl+S保存防止崩溃后操作丢失,更快的硬盘写入速度,就意味着更流畅的操作感受。
㈢、SSD其他指标:①、接口:
目前固态硬盘主流的接口依然是SATA3.0接口,而PCI-E协议的M.2接口,是比较新的接口,速度比较快,但价格也比较贵。②、固态颗粒:
SLC固态颗粒的SSD使用寿命最长,具备10万次写入次数。 TLC颗粒最差,写入次数仅1000-5000左右。㈣、小结:
用途:
①、普通PS用户,如果就是普通JPEG格式的图片的磨皮、液化、调色,保存也不用保留图层的PSD格式的这种用途, ——选择机械硬盘就可以了+128G的SSD②、偏商业或者印刷用途,经常用到TIFF文件或者很多图片堆栈的,以及超大尺寸的图片 ——选择1T大小的SSD,SLC颗粒,SATA3.0以上接口
简单总结:小图、JPG格式用机械硬盘,大图、TIIF、PSD格式用1T固态。

admin 发表于 2020-3-5 18:09:14

一内存
对PS的流畅度影响最大的就是内存和硬盘了,所以这里就把硬盘和内存放到了CPU和显卡的前面。㈠、内存的作用:①、当启动PS 时,已经加载欢迎界面后,鼠标指针还在持续转动,这个过程就是将 PSD 的数据释放到内存的过程,如果内存不好就会卡顿、拖慢PS启动速度。②、其次,当PS导入素材时,比如导入10GB大小的PSD 文件时,PSD信息要被我们读取、编辑,就要重新解压,会优先释放到内存空间中,当我们的内存频率越高、通道越宽,那么PS导入素材的速度也是更快的。
㈡、CPU与内存:
PS最主要的消耗的就是内存,这是很多做商业广告和平面印刷公认的。而一般人总以为是CPU消耗多,其实,CPU与内存比较,通常是内存不足。PS做各种操作CPU的占用率都差不多, 反而内存是瓶颈,占用率波动幅度很大。①、比如处理6K图片时,内存占用率会飙到顶,报警内存不足,CPU占用率到是一直处于60%左右。②、再比如,把拍好的1000张照片的延时,全部导PS后再合成视频,CPU占用不到60%,16G的内存就已经占用99%了,作图操作出现严重卡顿。所以有时,内存比CPU重要多了,内存往往比CPU先消耗完。在预算不足时优先考虑内存,内存价格比CPU低,现在16G的DDR4才400元左右,而且升级内存带来的作用要比CPU大很多,因此,预算不足时,升级内存是性价比最好的选择。预算充足时,再考虑升级CPU。
㈢、内存选择:①、分辨率在1920*1080(即1080P)以下的、图层数量在30个以内,JPG格式、PNG格式、淘宝店美工 ——选择16GB内存
②、处理4k/6k/8k图片,PSD格式、图层数量巨多,保留的历史记录很多,那么对内存的要求就很高——32G内存必须的,更好的64G内存


admin 发表于 2020-3-5 18:10:46

一CPU
㈠、CPU与显卡哪个重要:
PS对CPU要求高还是对GPU要求高?当然是对CPU要求高。PS显示的只是2D画面,对显卡几乎没什么要求,对CPU的要求却很高,图片显示的过程几乎全由CPU+内存完成,所以强劲的CPU和大容量的内存才是做图的基本配置。PS对图形、照片进行处理都是CPU起到的作用很大,显卡的作用较小,一般起20%左右的辅助显示作用。
因此,cpu的性能比显卡更重要,性能越高的CPU,PS处理的速度就越快。

㈡、哪些操作依赖CPU的计算?如要包括以下这些:
编辑:内容识别填充,创建HDR图像,阴影/高光调色,CMYK、RGB颜色模式转换
拼接全景图像:比如拼接6张RAW图像为一个整体工具:修补画笔、仿制图章的使用、快速抠图、磁性套索、魔棒抠图画笔:艺术画笔、画笔的不透明度和流量抖动图层:是缩放和翻转,添加各种图层样式、拖动大量的图层同时进行位移、滤镜:模糊(Blurs)、降噪(Noise Reduction)、智能锐化、Camera Raw滤镜,镜头畸变矫正,液化、扭曲、等。这些操作过程中都依赖CPU的大量计算,进行上述操作时,查看CPU 的占用率,会持续处于波动的状态,而查看内存、硬盘、显卡的直方图都非常平静。
㈢、新版PS:新版的PS对CPU的要求更高了,因为加入了一些更强大的功能,比如: PS2018以后加入的AI自动抠图(Select Subject),液化滤镜中加入了人脸识别等功能,都对CPU的运算能力提出了更高要求。
㈣、第三方插件:一些第三方的磨皮、降噪、美颜、锐化、灯光工厂等插件,以及Alien Skin Exposure 、Nik Color Efex Pro 4、这样的调色的综合类插件,都比PS本身对CPU的要求更高。可以说安装的第三方插件种类、数量就越多,CPU就需要越好,其次,内存也需要更大。
㈠、高频还是多核:PS有些操作是吃单线程频率,有些操作吃多核心。高频:
PS大部分的日常修图操作:滤镜、抠图、操控变形、内容识别,仿制图章、画笔抖动等等都是依赖CPU单核高频率,频率越高,速度越快。比如使用修复画笔大图上修瑕疵时,CPU频率低了,就会涂一下卡半秒,十分影响操作,而高频的CPU,在修瑕疵时点了即可反应。多核:
①、导入/导出图片、PSD,都是需要多核支持的。
②、处理6k以上的高清图像,也是使用多核的。③、还有多个图层的堆栈,多张图片的全景拼接,100张照片合成延时视频等都是依赖多核的。④、多核心的CPU,保存一个1080P以下的图片还感觉不出来,如果保存一个4k大小的图片就会感觉到速度差异了。
㈢、多核心的限制:多核虽然可以带来更高的操作效率,但是PS 对 CPU 多核的支持是有限的,不是CPU有多少核PS就支持多少核。当使用 6 核、8 核时PS速度有明显提升,核心数超过12 核以上时,速度提升就不明显了。
比如,8700K比 7700K核心数量多了40%,速度却只快了9-14%,因此 8700K没有大幅领先7700K,再比如2700X比 8700K核心多20%,但8700K频率更高,所以速度更快。建议选择4——8核之间的CPU。超过这个核心数,对PS的提升就没有太大空间了。如下图:这是网上流传的1人干活多人围观的搞笑图片,用来比作CPU就是:核心数过多时,部分核是闲置的、不工作的,只有少数核在负担计算任务。
㈣、多核的其它用途:虽然PS本身利用不完多核,但多核有利于电脑开多个任务,比如前台运行PS的时候,后台可能在上传图片,在硬盘间移动、复制文件,压缩文档,QQ聊天、杀毒等等。①、因此,就算PS利用不完多线程,几个额外软件进程加起来也有十几个线程了。②、其次,如果你除了使用PS,还要要兼顾使用C4D、3dmax等三维软件的话,以及其他狂吃配置的软件(如影视类的AE、达芬奇软件)或者大型游戏,那么,更多的核就有用处,核心越多三维渲染速度越快。
㈤、软件迭代:以前PS对多核的支持十分不好,连4核都支持不到,现在最新版本的PS对多核已经优化的很好了,能支持到8核左右。未来可能还会支持到12核、16核,至少目前来讲,在6——8核左右,性能提升是最明显的。
㈥、第三方插件:一些第三方插件(比如Google的 Nikcolor efex pro4,以及新开发的人脸自动识别美化类插件),对多核支持较好,这时,CPU核心越多越好。——总结:
PS处理照片时依赖高频,导出保存时依赖多核心。常规操作靠高频,部分第三方插件靠多核支持。不过导出图片、第三方插件这些都算事日常频率较低的操作了,因此,应该说大部分PS操作对高频率的依赖更多一些。预算不足时应优先考虑高频率,预算充足时再考虑多核多线程。一般高频率的CPU性价比也比较高,多核多线程的,价格也往往较贵,且对PS来说,超过一定核心数,带来的性能提升幅度也不是特别大了。
——选购指标:
CPU的选择主要看频率、核心数、都是越大越好,①、选择睿频在4.2Ghz-5Ghz的CPU速度提升非常明显。
②、选择核心数在4-8核之间的,当然兼顾3维、大型游戏也可以选择12核、16核的——CPU推荐:1、AMD:这里推荐AMD的,线程多,性价比高,最近新出的三代锐龙性能要略微领先于9代酷睿。一、入门级:
AMD Ryzen 5 2400G主频:3.6GHz,睿频:3.9GHz,四核心,八线程,价格:1000元左右。二、中端的CPU:
①AMD Ryzen 7 3700X: (三代锐龙)
主频:3.6GHz,睿频:4.4GHz,八核心,十六线程,价格:2500元左右。②、AMD Ryzen 7 3800X: (三代锐龙)主频:3.9GHz,睿频:4.5GHz,八核心,十六线程,价格:3100元左右。值得一提的是3700X、3800X是第3代锐龙,虽然主频比2700X没高多少,但制造工艺是7nm的,更先进一些
三、高端:
①AMD Ryzen 9 3900X(三代锐龙)主频:3.8GHz,睿频:4.6GHz,十二核心,二十四线程,价格:3900元左右,(刚出来时的价格,估计日后会降价)四、发烧级CPU:
如果你预算充足,想要追求高性能可以考虑如下配置①、AMD Ryzen Threadripper 2950X:CPU主频:3.5GHz,睿频:4.4GHz,十六核心,三十二线程, 价格:6500元左右。②、AMD Ryzen Threadripper 3950X:(三代锐龙,即将上市)
CPU主频:3.5GHz,睿频:4.7GHz,十六核心,三十二线程。 预计价格:5千元——6千元左右。二、再推荐2个英特尔的CPU,频率高:
i7 9700K:
主频:3.6GHz,睿频:4.9GHz,八核心,八线程。价格:2800元左右。
I9 9900k:主频:3.6GHZ,睿频:5GHZ,八核心,十六线程,价格:3800元左右


admin 发表于 2020-3-5 18:11:43

一显卡
㈠、认识误区:很多PS爱好者对于PS配置的认识存在误区,认为运行PS就像三维软件一样,需要一块非常好的显卡,其实这样配出来的电脑在处理4k、6k图片时仍然会力不从心。
显卡只是协助 CPU 进行运算,PS的显卡率利用率只有 10% 左右,PS大部分运算(90%左右)还是CPU负担的。如果只是普通的修图操作,用CPU自带的核心显卡就足以应对PS的需求了,不用使用独立显卡,这能节省很大一部分预算。
因为独立显卡的价位通常相当高,远超同级别的CPU市价。预算不足时买一个好点的CPU,利用CPU自带的核显就足够了。预算充足时再考虑独立显卡。

㈡、什么时候需要独立显卡?
①、高端的显示器是要搭配的高端的显卡的,如果你因作图需要,买了4K显示器,那么显卡就要1060以上配置的,这样才能保持4K、60Hz的输出。
②、如果你除了使用PS,还要兼顾C4D、3dmax等三维软件的话,那就需要中高端的独立显卡。
③、如果还要使用PR/FCP或者AE等视频制作类的软件,对显卡有一定要求,但不是很高,这类软件和PS一样还是对CPU依赖多一些,显卡选用入门级的独立显卡就可以了。
——总结:①、1080P分辨率以下的:CPU核心显卡就够用了②、4k、6k、8k图片、兼顾三维制作:显存6G以上,位宽192bit以上的独立显卡
——选购指标:
显存:所有显示的图像都要再显卡内部生成,显存可以理解成所有图像的总空间大小。显存越大,处理的图片分辨率就越高。就像一个浴缸,想要装满它泡澡,浴缸越大装的水越多。位宽:显存的单位是G,位宽的单位是bit,因此,位宽比显存的单位小很多,显存相当于浴缸的话,位宽就相当出水管,水管粗细和出水量也决定了数据传输速度。小结:最重要的显卡参数是显存和位宽,决定了显卡的运算速度。当然还有芯片型号、CUDA个数、频率等其他参数,但对于PS来说,不需要知道那么多,利用显存和位宽这2个指标就可以简单区别出显卡的好坏了。只要是这两个参数越大的显卡,运算肯定就越快,价格也更贵。其他指标:核心频率越高,CUDA核心数越多,显卡就越好。
——显卡推荐(配置从低到高):CPU本身的核显已足够PS使用,以下的显卡推荐是为了兼顾其他设计软件
㈠、兼顾PR/AE/FCP:

GTX1050Ti :显存:4GB,位宽:128bit,
核心频率:1290-1493MHz,CUDA核心:768个。价格:1200元左右。


GTX 1060:显存:6GB,位宽:192bit。

核心频率:1556-1771MHz,CUDA核心:1280个,价格:2000元左右。







㈡、 兼顾达芬奇/C4D/3dmax等三维软件:
                                               足够使用的:
GTX 1060Ti :显存:6GB,位宽:192bit,核心频率:1500-1830MHz,CUDA核心数:1536个,价格:2200元左右。GTX 1070:显存:8GB,位宽:256bit,核心频率:1506-1797MHz,CUDA核心数:1920个,价格:2800元左右。RTX 2060 Super :
显存:8GB,位宽:256bit,核心频率:1470-1710MHz,CUDA核心:2176个,价格:3100元左右GTX1080:
显存:8GB,位宽:256bit

核心频率:1670-1835MHz,CUDA核心:2560个,价格:4400元左右。                                              更加流畅的:GTX1080Ti: 显存:11GB,位宽:352bit,
核心频率:1480-1582MHz,CUDA核心:3584个。价格:6500元左右。                                             最流畅的(发烧级): RTX 2080 Ti   :
显存:11GB,位宽:352bit,核心频率:1350MHz-1635MHz,CUDA核心:4352个,价格:9000元左右。NVIDIA TITAN RTX :
显存:24GB,位宽:384bit,核心频率:1770MHz,CUDA核心:4608个,价格:21000左右。
二、专业卡推荐:专业价格较贵,如果是三维制图,而且预算充足可以考虑专业卡,预算不足,游戏卡也可以。丽台Quadro RTX 4000:
显存容量:8GB,显存位宽:256bit,CUDA核心:2304个价格:8600元左右。丽台Quadro P5000:
显存容量:16GB,显存位宽:256bit,CUDA核心:2560个价格:1.2万元左右。丽台Quadro M6000 :
显存容量:24GB,显存位宽:384bit,CUDA核心:3072个价格:4.04万元左右。丽台Quadro RTX 8000:
显存容量:48GB,显存位宽:384bit,CUDA核心:4608个价格:7.3万元左右。


admin 发表于 2020-3-5 18:12:41

一显示器如果是普通的修图,PS对显示器没什么要求,如果是对细节要求很高的商业类设计,那么就需要2k以上显示器。使用家用的1080P显示器,放大图片之后就会有马赛克晶格噪点。当然使用高分辨率显示器,就需要搭配高配置的显卡。对于专业的PS修图来说,显示器就相当重要,普通的显示器有色差,这是很致命的。什么样的显示器的色彩才够专业呢?满足SRGB99%以上%色域,10.7亿色数。色准△E值小于2.5,亮度:300cd/㎡——350cd/㎡,静态对比度:1000:1,2k以上分辨率,中高端IPS/VA面板。
满足这些参数条件的显示器就是色彩能力优秀的显示器,可以用来做商业修图、平面印刷等。具体这些参数的含义,以及不同显示器之比较等问题,可以查看下面的经验链接(PC端查看)。其次推荐使用16:10比例的显示器,此比例比较适合作图,另外选择23.5——27寸大小的较为合适,太大了不适合近距离作图。



admin 发表于 2020-3-5 18:13:41

一总结㈠、各硬件作用总结:
①.固态硬盘有助于快速启动PS、加快载入PS素材以及保存大体积的PSD 文件。
②.大内存可以加快PS启动速度、载入图片的速度、以及历史记录的保留量。
③.CPU频率高可以加快画笔、抠图、图层缩放位移等诸多日常操作。④.CPU线程数多可以提升图片、PSD保存速度,以及导照片拼接、延时合成的速度。
⑤.显卡主要是对高分辨率素材,以及高分辨显示器的支持。⑥.日常修图显卡使用率却非常低,因为通常画布不会建4k分辨率那么高。
㈡、4k读图慢问题:
很多时候,载入4k以上高分辨、大体积图片(比如5G大小)时,读图很慢,这和CPU关系不大,升级固态盘能解决80%读图慢问题,升级独立显卡能解决剩下20%问题。简单总结就是:小图考验cpu速度,频率越高越好,大图考验硬盘速度,硬盘越快越好。㈢、配置重点:
那么运行ps的电脑配置到底该是什么样的呢?其实对于做ps平面设计的电脑来说,内存、硬盘、CPU才是重点,至于显卡,CPU的核显或一般的入门独显就足够了。如果是商业设计,就需要较高配置的显示器。㈣、具体配置:
内存:1080P以下分辨率:内存8G——16G,4k、6k图片:内存32G——64G硬盘:
1080P以下分辨,日常以JPG、PNG格式为主:选择7200转机械硬盘4k以上分辨,PSN、TIIF格式:选择SSD固态硬盘,将素材放进SSD中。显卡:
只是使用PS,1080P以下分辨——利用CPU自带的核显就足够了。兼顾其他三维软件、达芬奇调色、游戏——需要使用独立显卡,——选择,显存:6GB——11GB之间,位宽:192bit——384bit之间。CPU:
普通PS修图——CPU满足,睿频:3.8GHZ以上的,核心:4——6核。商业设计、高级印刷——CPU满足,睿频:4.1GHZ以上,核心:6——8核。兼顾C4D、3dmax三维制作——CPU满足,睿频:4.3GHZ——5GHZ,核心:8——16核。显示器:2k以上分辨率,SRGB99%以上色域,10.7亿色数。色准△E值小于2.5,中高端IPS/VA面板。
——兼顾三维、PR、AE、达芬奇:
①、如果你日常除了使用PS,还要兼顾C4D、3dmax等三维软件的使用,那么在上述配置的基础上,再增加CPU和显卡的配置。选择CPU核心在8核以上的,睿频在4.3ghz以上的,选择显存在6GB——11GB之间,位宽:192bit——384bit之间,CUDA核心1500个以上的显卡。②、如果还要兼顾达芬奇,满足上述三维软件的配置就满足达芬奇了,因为达芬奇和三维软件一样,对CPU和显卡的要求很高。③、若要兼顾PR/AE/FCP等视频剪辑、特效软件:主机配置介于PS与三维软件之间,CPU和显卡在PS的基础上再升一点就可以了。但不用超过三维软件的配置。比如CPU睿频4.2GHZ以上,核心6核以上,显卡1050TI也足够了,剪辑软件对显卡要求不是很高。如果是4k以上分辨率的视频剪辑,和PS一样,需要大内存,至少32G以上,以及SSD固态或高速阵列,由于视频文件体积更大,又是4k,需要的空间也就更大,需要更多的机械硬盘(4k的至少5T)来保存、备份素材。④、兼顾:CDR,Ai,InDesign:这三种软件和PS配置要求差不多,都是对CPU、内存要求较高,对显卡几乎没要求。满足PS的配置也就满足了上述3种软件的要求。

——PS爱好者、学生配置:如果你只是学生、或者PS爱好者,那么没必要配置很高,推荐:显卡1050TI+处理器2400G+8G内存(2400MHZ)+240G固态+主板B350芯片小板+机箱;价格:1000+1000+140+200+360+120=2800元左右你也可以自己配其它型号,只要满足CPU在4核以上,主频不低于3.6ghz,内存8G以上,显卡的显存4GB以上,位宽128bit以上,固态120G以上就可以了,这样的配置,不做4k大图的话,仅仅用来调色、抠图的话也完全足够了,由于有独立显卡,还能玩游戏、运行PR、AE等视频软件。
——预算不足时:预算不充足时,选择6核以下的高频CPU,预算充足时再选择8和以上的高端CPU。
预算不足时,用CPU的核显代替独显,在上述学生配置中,2400G处理器就自带了核显,如果预算紧张,这还可以省去1千元左右的独显价钱。注意:若要使用核显,不要买CPU型号后缀买带F的,比如I5 9400F,CPU后面带F后缀的,代表没有内置核心显卡,必须搭配独立显卡才能使用。如果不修4k等大型图片,选择16G以下内存,机械硬盘+120G固态就足以应付。有人说还可以在主板上省钱,换成低压的,我个人认为不能在主板上省,因为主板关系到整体稳定性,而且主板也就300元上下的价钱。
简单总结:如果是4k以上素材,重点应该是这样:内存 > 硬盘 > CPU ,需要内存32G以上,1T的SSD,显卡方面无需投入太多预算,一般的入门独显或者核显就可以。如果是1080P以下素材,重点是 :CPU >内存 > 硬盘。内存和硬盘都可以低一些。


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